Multimedie
-
Mennesker forholder sig helst til andre mennesker, ikke til groft forenklede typer eller segmenter. Så enkel er sandheden bag Persona, en brugerfokuseret designmetode, som nu breder sig fra interaktion i it til andre områder. Aktører i fremtidens udviklingsprojekter må tidligt …
Se mere -
Mobilitet er nutidens mantra. Kloden er omspændt af uendelige strømme af mennesker og gods, der transporteres rundt med stadig større hastighed. I cyperspace hvirvler informationer af sted ved hjælp af teknologier, som udvikles i rivende tempo. Mobilitet er forudsætningen for …
Se mere -
Interface Criticism (bog + e-bog):
Aesthetics Beyond Buttons
Redigeret af Christian Ulrik Andersen og Søren Bro Pold
From the screen of our laptops, and from the ubiquitous portable devices, smart phones, and media players, to the embedded computation in clothes, architecture and big urban screens, interfaces are everywhere. They are simultaneously demanding our attention and computing quietly …
Se mere -
Alle taler om oplevelsesøkonomi. Men hvad er meningen med oplevelser, og hvad betyder oplevelsers design i digitale medier? Inden for webdesign, multimedier, digital forvaltning, museer, turisme og andre områder understøtter digitale teknologier stadig flere oplevelser. Dermed er det også blevet …
Se mere -
Underholdende TV
Redigeret af Hanne Bruun og Kirsten Frandsen
Tv leverer i stigende grad underholdning: Programmer om boligen, haven, mad, sport, rejser og forbrug udfylder sammen med satire, sport og reklamer en stor del af sendefladen. Denne bog sætter fokus på, hvad tv-underholdning egentlig er i dag, hvor programmerne …
Se mere -
Digitale medier og didaktisk design:
Brug, erfaringer og forskning
Redigeret af Lars Birch Andreasen, Bente Meyer og Pernille Rattleff
Digitale medier såsom computere og internettet er i dag i stigende grad helt centrale for undervisning og læring på alle niveauer i uddannelsessystemet. Også i hverdagslivet finder der læring sted, når vi bruger medierne til at kommunikere, lege og søge …
Se mere -
Interface:
digital kunst & kultur
Redigeret af Lone Koefoed Hansen og Søren Bro Pold
Det er længe siden, computeren var nørdens territorium. Men den er faktisk heller ikke bare et redskab, de fleste bruger som arbejdsredskab eller til opbevaring af familiens digitale billeder. Computeren er krøbet helt ind på livet af os: Den findes …
Se mere -
Forskningsprogrammet Medier og IT i læringsperspektiv. Fra computer, tv, film, video og blade møder unge et omfattende repertoire af billeder og forbilleder, som de bruger på forskellig måde i fritiden.Spørgsmålet er, om disse erfaringer kan anvendes som æstetiske ressourcer, når …
Se mere -
Med afsæt i en analyse af forventninger fra det politiske system bl.a. udmøntet i publikationer som love, bekendtgørelser og handlingsplaner diskuteres forventninger til IT i et historisk perspektiv. Siden 1970'erne har IT været på tale i forbindelse med undervisning. Der …
Se mere -
Bogen fremlægger resultatet af en undersøgelse af de 9-12 åriges medievaner. Børnene er i januar 1993 blevet spurgt om deres medievaner lige nu, og om hvilke forventninger de har til sig selv som voksne mediebrugere.
Se mere